Puntos y vectores el plano (1ºBach)
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| - | |enunciado='''Actividad 2:''' En esta escena tenemos tres puntos <math>P(1,4)\,</math>, <math>Q(5,-2)\,</math> y <math>R(m,n)\,</math>. Vamos a variar '''m''' y '''n''', para conseguir que los tres puntos estén alineados. | + | |enunciado='''Actividad 2:''' En esta escena tenemos tres puntos <math>P(1,4)\,</math>, <math>Q(5,-2)\,</math> y <math>R(m,n)\,</math>. Vamos a variar <math>m\,</math> y <math>n\,</math>, para conseguir que los tres puntos estén alineados. |
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| |actividad= | |actividad= | ||
| - | Moviendo adecuadamente el punto <math>R\,</math>, o cambiando los valores de '''m''' y/o '''n''', puedes conseguir que los tres puntos estén en la misma recta azul, o sea, alineados. | + | Moviendo adecuadamente el punto <math>R\,</math>, o cambiando los valores de <math>m\,</math> y/o <math>n\,</math>, puedes conseguir que los tres puntos estén en la misma recta azul, o sea, alineados. |
| - | #Mueve el punto <math>R\,</math>, para que sea '''m=6''', y esté alineado con <math>P\,</math> y <math>Q\,</math>. Anota en tu cuaderno el valor de '''n''' obtenido. | + | #Mueve el punto <math>R\,</math>, para que sea <math>m=6n\,</math>, y esté alineado con <math>P\,</math> y <math>Q\,</math>. Anota en tu cuaderno el valor de <math>n\,</math> obtenido. |
| - | #Los siguientes cálculos nos permiten hallar el valor de '''n''' que hemos observado en el apartado anterior: | + | #Los siguientes cálculos nos permiten hallar el valor de <math>n\,</math> que hemos observado en el apartado anterior: |
| <center><math>\overrightarrow{PQ}=(5-1,-2-4)=(4,-6); \quad \overrightarrow{QR}=(6-5,n+2)=(1,n+2) </math></center> | <center><math>\overrightarrow{PQ}=(5-1,-2-4)=(4,-6); \quad \overrightarrow{QR}=(6-5,n+2)=(1,n+2) </math></center> | ||
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| '''Ejercicio:''' | '''Ejercicio:''' | ||
| - | 1. Ahora mueve el punto <math>R\,</math> para que sea '''n=6''', y esté alineado con <math>P\,</math> y <math>Q\,</math>. Anota en tu cuaderno el valor de '''m''' obtenido. | + | 1. Ahora mueve el punto <math>R\,</math> para que sea <math>n=6\,</math>, y esté alineado con <math>P\,</math> y <math>Q\,</math>. Anota en tu cuaderno el valor de <math>m\,</math> obtenido. |
| - | Escribe en tu cuaderno los cálculos necesarios para obtener el valor de '''m''' que has observado en el apartado anterior. | + | Escribe en tu cuaderno los cálculos necesarios para obtener el valor de <math>m\,</math> que has observado en el apartado anterior. |
| - | '''2.''' Mueve en la escena el punto R en un lugar cualquiera que haga que P, Q y R estén alineados, y después de anotar las coordenadas de R observadas, comprueba con cálculos, que las coordenadas de los vectores {{sube|porcentaje=+35%|contenido=<math>\overrightarrow{PQ}</math>}} y {{sube|porcentaje=+35%|contenido=<math>\overrightarrow{QR}</math>}} son proporcionales. | + | '''2.''' Mueve en la escena el punto <math>R\,</math> en un lugar cualquiera que haga que los tres puntos estén alineados, y después de anotar las coordenadas de <math>R\,</math> observadas, comprueba con cálculos, que las coordenadas de los vectores {{sube|porcentaje=+35%|contenido=<math>\overrightarrow{PQ}</math>}} y {{sube|porcentaje=+35%|contenido=<math>\overrightarrow{QR}</math>}} son proporcionales. |
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Revisión de 17:36 17 mar 2009
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Tabla de contenidos |
Sistema de referencia en el plano
Un sistema de referencia del plano consiste en una terna
, donde
es un punto fijo, llamado origen, y
una base de vectores del plano.
En este sistema de referencia, cada punto
del plano tiene asociado un vector fijo
, llamado vector de posición del punto
.
Si el vector
tiene coordenadas
respecto de la base
, el punto
diremos que tiene coordenadas
respecto del sistema de referencia
.
Normalmente trabajaremos con un sistema de referencia en el que la base es ortonormal.
|
Actividad interactiva: Sistema de referencia en el plano Actividad 1: En la siguiente escena tenemos un punto Actividad: Entonces, el punto tendrá coordenadas respecto del sistema de referencia .
y lass del punto son siempre las mismas. |
Coordenadas del vector que une dos puntos
|
Actividad interactiva: Coordenadas del vector que une dos puntos
Actividad 1: En la siguiente escena tenemos dos puntos
y que dan lugar al vector .Actividad: Las coordenadas del vector se calculan de la siguiente manera: ![]()
Ejercicios: 1. Ahora le vas a mover los puntos
? Anótalo en tu cuaderno.(Ayuda: Coloca el punto donde está el y viceversa). |
Condición para que tres puntos estén alineados
Condición para que tres puntos estén alineados
- Los puntos del plano
,
y
, están alineados si se cumple:

Los puntos del plano
,
y
, están alineados si los vectores
y
tienen la misma dirección.
Ahora, esto ocurre si los vectores son proporcionales:
, se obtiene lo que buscamos.|
Actividad interactiva: Condición para que tres puntos estén alineados Actividad 1: En la siguiente escena comprobarás si tres los puntos, Actividad: Vamos a comprobar que las coordenadas de los vectores y son proporcionales, y que por tanto, los tres puntos están alineados.
![]() En efecto, están alineados.
Ejercicio: Realiza los cálculos necesarios para comprobar que los puntos, , y , están alineados. Comprueba tus resultados en la escena moviendo el punto .Actividad 2: En esta escena tenemos tres puntos Actividad: Moviendo adecuadamente el punto , o cambiando los valores de y/o , puedes conseguir que los tres puntos estén en la misma recta azul, o sea, alineados.
![]() ![]()
Ejercicio: 1. Ahora mueve el punto Escribe en tu cuaderno los cálculos necesarios para obtener el valor de en un lugar cualquiera que haga que los tres puntos estén alineados, y después de anotar las coordenadas de observadas, comprueba con cálculos, que las coordenadas de los vectores y son proporcionales. |
Punto medio de un segmento
Simétrico de un punto respecto de otro
|
Actividad interactiva: Punto medio y punto simétrico
Actividad: En la siguiente escena tenemos el punto medio de un segmento de extremos y .
![]() Moviendo con el ratón los puntos A y/o B podrás comprobar cuáles son las coordenadas del punto medio M, de cualquier otro segmento AB. También te vale para comprobar el punto simétrico de otro punto respecto de uno dado. Ejercicios:
|
respecto de una base ortonormal 
son siempre las mismas.

y
que dan lugar al vector 

y
para que sus coordenadas tomen los distintos valores que se muestran a continuación. Anótalos, calcula las coordenadas del vector

,
y
, están alineados.


, están alineados. Comprueba tus resultados en la escena moviendo el punto
.
,
y
. Vamos a variar
y
, para conseguir que los tres puntos estén alineados.
, o cambiando los valores de
, y esté alineado con
. Anota en tu cuaderno el valor de 

, y esté alineado con 

, de un segmento de extremos 
el punto medio del segmento 
respecto del punto
.
y 
y
. Comprueba el resultado en la escena anterior.
, del punto
respecto de
. Compruébalo en la escena.
